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972 银龙鱼的疑问(2 / 2)

这个也不怎么罕见。林迟调侃了一句。


嗯。银龙鱼点点头,突然话锋一转:但您不觉得,这些特点全部出现在游戏里的一个npc身上,有点过于巧合了吗


你的意思是,你在战争天堂里遇到了和那家伙现实容貌完全相同的人,而且战斗风格也一模一样林迟问。


是的。


说到这里,银龙鱼使用的那个还算精细的模块面孔上,露出毫不掩饰的困惑表情:我看到的那个人,除了身上的装束不同,容貌和体型都和现实中的他完全一致,就连额头上的两颗痔,还有嘴唇脱皮的特征都完全相同


你对一个男人观察的这么细致拜托请不要传播gay的氛围。林迟忍不住吐槽。


请您不要岔开话题。银龙鱼一副很严肃的样子,看样子并不打算和林迟开玩笑。


嗯所以你认为自己在游戏里遇到了现实中的老朋友。林迟总结了一下银龙鱼刚才陈述的内容,然后说出自己的推断:但也可能是现实扫描,没错吧


所谓的现实扫描,主要出现在早期的脑内成像式游戏中,那时候这种游戏的开发还在摸索阶段,一些游戏制作组为了节省时间和精力,放弃了重要npc的建模,选择了使用演员进行扮演,然后把这些人的外形和动作模式,整个复制到游戏中。


要在脑内成像设备中构建起用户对虚拟世界的认知,要比把画面在显示屏上播放的难度高得多。毕竟,玩家是通过大脑感知那个虚拟世界,而并非是像传统的vr游戏那样,使用vr眼镜或是头盔构建出立体画面。


正因如此,为了降低开发难度,早期的脑内成像式游戏开发商,经常会使用现实扫描的方式,制造出看起来还比较像人的npc。


有些用户极少的网络游戏,为了节约制作成本,甚至会让员工亲自上阵扮演部分npc,不过使出这种手段的游戏,基本上都是没过几天就停服了。


现实扫描我当然知道了。银龙鱼认真的盯着林迟:请您别把我当傻子,现实扫描的npc,我还是能认出来的。


也就是说,你认为自己的朋友穿越到了游戏里林迟问。


不,这倒不至于,我过了相信圣诞老人的年纪了。银龙鱼叹了口气:不止这一件事,这个游戏的构架,您不觉得有些奇怪吗


你是说运算量过大林迟看着那个西装革履的男人。


是的,我还从未见过这种规模的拟真脑内成像式游戏。银龙鱼立刻点头:这种规模的运算量,现在的超级计算机真的可以承载吗


这个疑点,林迟早就调查过了,听到银龙鱼的问题,僵尸的脸上露出扭曲的笑容,抬起冰冷的手臂指向天花板:


你应该去太空看看。林迟说。


您指的是什么银龙鱼一时间没反应过来。


调查一下,或许会有结果。林迟用含糊不清的方式,向对方提供自己这边的线索。


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